どうも。 MAPの舞台とか、なんとなくまとまってきたので書き出しておきます(覚書程度なのでかなーり雑な表記です)
どうも。 MVの使い方もなんとなく分かってきたので、何か割と形にしやすくてイメージのまとまりやすいものを考えてみる 作るとしたら・王道RPG・脱出系の探索RPG・何かしらのシミュレーション要素のあるものくらい どんなゲームでも作る前にストーリーのあら…
通常、進数は2、8、10、16が一般的だけど、ちゃんと法則さえ守ればもちろん文字数は増やせる(ただし、あくまで文字列上だけであって、データとして扱うなら2、8、10、16の方が都合が良いという事だけ先に宣言しておく) ※内容がしょーもないのでほぼ全文折り…
どうも。 息抜きと変形サイズの動画のupテストも兼ねて適当に作ってみました 誰得すぎるけど、欲しいって言う声があったらまたアプロダかコモンズに貼ってみます ≪追記≫ どうやらコモンズに貼れるっぽいのでそっちに貼っておきます(気が向いたら) ≪追々記≫ ※…
箱アイコンに替えたついでに、ピクセルカモ迷彩を貼り付けてみた 箱の持ち手側右下に"C4"と書かれてるが、非常に見にくくなった^^; 上がjpg、下がpngです(画像が大きいため折り畳み)
どうも最近、PCとPS3、PS4を同時に同じハブにつないでオンラインにすると回線が不安定になる現象が起きるようになった。 とりあえずPCとPS4だけなら平気だから、PS3に原因があるんだろうけど、つい最近まで何ともなかったし… 保護カバーが壊れているという事…
久しぶりにArmoredWarfareをプレイしてみたのでざっくりとした説明とプレイした感じを適当にまとめときます。(長いので続きは折りたたみ)
どうも。 一番使ってるPCの内部データをほぼ整理せずに半年使い続けた結果、メインHDDにゴミがどっさり溜まってました。
というわけで投稿完了のお知らせです 前回張り付けたSSを再確認することなくエンコした結果、ナンバリングが#7のままだったオチ 気が向いたら直しときます
色々やってたら2日経ってて草 というわけでサムネ張っておきます(エンコしたりするからupは今日のお昼あたりかな) アイスソードコピペ便利すぎ
どうも。 せっかくブログ持ってるのにメインの方の動画制作に関する進捗とか載せないのはアレなので、かけるだけのことは書いていこうかな?と思ってます。 とりあえず、今やってること ・実況動画作成 ・ツクールMVを一通りいじりながらゲーム作ってみる ・…
どうも。 やれることが増えた代わりに何から手を付けるべきか結構悩んだりしてます。 今回はカジノエリアのルーレットのイベントを組んでたんですが、どうもうまくいかないみたいで… 動作の流れとしては 1.コイン枚数を確認(0枚だとコイン購入の誘導のみで終…
試験中のフォルダ容量がすごいことに ここまで行くのって、VX Aceの頃だとかなり長めかCG多めの作品くらいだったのに… これ、ゲームとしてパッケージ化したら少しは容量小さくなるんかなぁ… (というか回線太くてもこれ落とすのに下手したら5分くらいかかるぞ)
カジノイベント用に乱数が必要になる気がしたので、とりあえず調べて分かったことをもとに弄ってみた というか本体に疑似乱数スクリプトが入っている(というかjsの方かな…?)みたいなので、スクリプトを書いて呼び出してあげる
丁度8/29まで安売りだったので、勢いで買ってみた。 今まで弄ってたのがウディア(WOLF RPG Editor)くらいだけだったけど、案外弄れる。そして楽しい。 ただ、一つのイベントに複数のパターン設定が出来ないのかな…?(一応、簡易設定の宝箱を流用すれば2パタ…
test 画像が鬱陶しいので折り畳み