Miya's Textbox

自分の創作活動に関する雑記を適当に流してきます

アイデアがある程度まとまってきた

どうも。 MAPの舞台とか、なんとなくまとまってきたので書き出しておきます(覚書程度なのでかなーり雑な表記です)

本格的にゲームを作る前に、アイデアを絞り出してみる

どうも。 MVの使い方もなんとなく分かってきたので、何か割と形にしやすくてイメージのまとまりやすいものを考えてみる 作るとしたら・王道RPG・脱出系の探索RPG・何かしらのシミュレーション要素のあるものくらい どんなゲームでも作る前にストーリーのあら…

暇つぶしに36進数を弄ってみる

通常、進数は2、8、10、16が一般的だけど、ちゃんと法則さえ守ればもちろん文字数は増やせる(ただし、あくまで文字列上だけであって、データとして扱うなら2、8、10、16の方が都合が良いという事だけ先に宣言しておく) ※内容がしょーもないのでほぼ全文折り…

誰得素材作ってみた

どうも。 息抜きと変形サイズの動画のupテストも兼ねて適当に作ってみました 誰得すぎるけど、欲しいって言う声があったらまたアプロダかコモンズに貼ってみます ≪追記≫ どうやらコモンズに貼れるっぽいのでそっちに貼っておきます(気が向いたら) ≪追々記≫ ※…

ニコニコ用アイコン新調

箱アイコンに替えたついでに、ピクセルカモ迷彩を貼り付けてみた 箱の持ち手側右下に"C4"と書かれてるが、非常に見にくくなった^^; 上がjpg、下がpngです(画像が大きいため折り畳み)

パケットが詰まってるのか…?

どうも最近、PCとPS3、PS4を同時に同じハブにつないでオンラインにすると回線が不安定になる現象が起きるようになった。 とりあえずPCとPS4だけなら平気だから、PS3に原因があるんだろうけど、つい最近まで何ともなかったし… 保護カバーが壊れているという事…

久々にArmoredWarfareで遊んでみた

久しぶりにArmoredWarfareをプレイしてみたのでざっくりとした説明とプレイした感じを適当にまとめときます。(長いので続きは折りたたみ)

久しぶりのデータ掃除

どうも。 一番使ってるPCの内部データをほぼ整理せずに半年使い続けた結果、メインHDDにゴミがどっさり溜まってました。

投稿完了

というわけで投稿完了のお知らせです 前回張り付けたSSを再確認することなくエンコした結果、ナンバリングが#7のままだったオチ 気が向いたら直しときます

#8完成

色々やってたら2日経ってて草 というわけでサムネ張っておきます(エンコしたりするからupは今日のお昼あたりかな) アイスソードコピペ便利すぎ

動画の進捗報告について

どうも。 せっかくブログ持ってるのにメインの方の動画制作に関する進捗とか載せないのはアレなので、かけるだけのことは書いていこうかな?と思ってます。 とりあえず、今やってること ・実況動画作成 ・ツクールMVを一通りいじりながらゲーム作ってみる ・…

上手い具合に出来ないものか…

どうも。 やれることが増えた代わりに何から手を付けるべきか結構悩んだりしてます。 今回はカジノエリアのルーレットのイベントを組んでたんですが、どうもうまくいかないみたいで… 動作の流れとしては 1.コイン枚数を確認(0枚だとコイン購入の誘導のみで終…

RTPの分もゲームに同梱されるようになった結果

試験中のフォルダ容量がすごいことに ここまで行くのって、VX Aceの頃だとかなり長めかCG多めの作品くらいだったのに… これ、ゲームとしてパッケージ化したら少しは容量小さくなるんかなぁ… (というか回線太くてもこれ落とすのに下手したら5分くらいかかるぞ)

試しに乱数を弄ってみる

カジノイベント用に乱数が必要になる気がしたので、とりあえず調べて分かったことをもとに弄ってみた というか本体に疑似乱数スクリプトが入っている(というかjsの方かな…?)みたいなので、スクリプトを書いて呼び出してあげる

ツクールMVを弄ってみる

丁度8/29まで安売りだったので、勢いで買ってみた。 今まで弄ってたのがウディア(WOLF RPG Editor)くらいだけだったけど、案外弄れる。そして楽しい。 ただ、一つのイベントに複数のパターン設定が出来ないのかな…?(一応、簡易設定の宝箱を流用すれば2パタ…

テキスト・画像テスト

test 画像が鬱陶しいので折り畳み