動画の進捗報告について
どうも。
せっかくブログ持ってるのにメインの方の動画制作に関する進捗とか載せないのはアレなので、かけるだけのことは書いていこうかな?と思ってます。
とりあえず、今やってること
・実況動画作成
・ツクールMVを一通りいじりながらゲーム作ってみる
・適当にお絵かきとか(画力皆無)
そういえば、動画とかで手元に残してるアナログなメモは公開した方が良いんだろうか(適当なメモだったりどの場面を撮影したとかの記録が少しだけ残ってたりする)
今のところ、一番多いのはMVに関係するメモかな?(イベントの設定する時は、手書きでフローを書いて整理するのが一番)
とりあえず今から編集作業かな?
上手い具合に出来ないものか…
どうも。
やれることが増えた代わりに何から手を付けるべきか結構悩んだりしてます。
今回はカジノエリアのルーレットのイベントを組んでたんですが、どうもうまくいかないみたいで…
動作の流れとしては
1.コイン枚数を確認(0枚だとコイン購入の誘導のみで終わり)
2.ゲームスタート・ルール表示の確認
3.賭けるライン・目(縦、横、各目)の確認
4.賭けるライン番号を指定
5.BET数を指定
6.抽選(乱数リセット5回)
7.結果発表・払い戻し
8.変数リセット
…とこんな感じ
一応、途中まではうまくいってるけど払い戻しのところでなんか動作が怪しい感じ。
とりあえず、参考程度にイベントのSS貼っときます。(SSは折りたたんでおきます)
続きを読むRTPの分もゲームに同梱されるようになった結果
試験中のフォルダ容量がすごいことに
ここまで行くのって、VX Aceの頃だとかなり長めかCG多めの作品くらいだったのに…
これ、ゲームとしてパッケージ化したら少しは容量小さくなるんかなぁ…
(というか回線太くてもこれ落とすのに下手したら5分くらいかかるぞ)